第112章 两个工作室(3/3)

讯三大游戏工作室产品的研发,运营工作。可以说是被所有人都认可的全能型人才。

虽然前世的姚晓光获得过这样令人信服的成绩,但毕竟《诛仙》项目毕竟涉及数亿的资金,要让应俊文完全不担心,自然是不可能的。

而且更为重要的是,凡客公司其他的游戏,都是在前世就已经成功过的。有前世成功的经验可以借鉴,所以对于这些游戏应俊文自然是放心的,成功那也是理所当然的。

但《诛仙》项目则完全不同,现在凡客公司开发的《诛仙》,除了套用的i一样,其他方面则可以说和前世已经完全没有半点关系了。现在的《诛仙》可以说是一款完完全全,由应俊文自创的全新游戏。

没有了前世的成功经验可以借鉴,可以说《诛仙》的未来是完全未知的。虽然以姚晓光的能力,以及投入的巨资来看,未来开发出的《诛仙》从游戏品质上来说,只能比前世完美世界做得要更好。

但是一个游戏最后能不能成功,火爆不火爆,游戏品质并不是唯一因素。前世各种投入巨资的游戏大作,最后失败搁浅,亏的血本无归的例子比比皆是。

这方面倒有些和影视行业有些相像了,大投入大制作的电影就一定会成功吗?那些亏得底裤都输掉的电影公司,会以他们血淋淋的事实告诉你答案的。
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