第八百四十七章 有什么不对?(2/4)

物当中。

这个‘隐患’九命并没有太多的在意,这样正好呗,而且他也不认为能够真的消除扭曲异物这种东西。

毕竟神秘商店的力量体系摆在那里的,想要解决这个隐患,除非神秘商店彻底屏弃掉那庞大复杂的力量体系。使其单一化后才有可能,只是那样之后神秘商店就不是神秘商店了。

这种方式对于来这里有根底的强者或许并不太适应,毕竟人家有些也算是大侠侠女什么的。初始武力值略高的样子,就算这样一开始让人家打打小鸡欺负欺负小兔子算是什么鬼的情况!?

对于这种情况九命只能表示惋惜了,啧,谁让他是准备来一场平民化的方式呢?

不过就算是要面对这种情况也没有太多的难堪地方,初始武力值高就意味着比普通人更有优势,前期进步绝对飞快。直到遇到和自己实力类似的扭曲异物生成的怪物位置。

至于普通人这种级别的存在,就慢慢的一步一步提升自己吧。反正只要努力欺负初始小怪就能有收入,有收入就能去买一些低级的封存卡片提高自己。低级的封存卡片中也有不少能够直接提高自己战力的类型。

只是幅度不高罢了。

至于打怪死亡的问题,倒不用担心真正的死亡……当然挂掉也要付出代价的,挂掉一次损失当前等级提升总经验的一半,不足的掉级扣……这个九命测试过,如果邀请卡的持有者被扭曲异物生成的怪物给打死了,那就会有小部分的源不可避免的被其抽走,九命对于这些后来者可不会添加那种意识传送优待……

当然,掉经验只是其中的一种,之外还有一些格外添加负面的影响,代价不算小,就是为了防止有人闲着没事整天作死。

九命做的无非就是在这一小部分上格外的提高一点……嘛!生命宝贵,务必要珍惜,所以……啧,不说了,总之都是为了刺激‘玩家’的积极性!

恩,就是这样。

不仅如此,这里的互动性很高,九命都没有做出什么限制,不想消费去买封存卡片也无妨,有本事遇到了同样持有邀请卡的强者拜师学习九命也不会说什么。

至于带人升级这种事……实力差不多组队也就算了,差距太高的话,收获基本就会变成单方面的,‘经验值’按照打怪奉献分配!毕竟打怪升级也是一种磨砺,催熟算是什么鬼的情况?

今后死成超鬼被打回零级吗?

这是为了今后的那些‘玩家’好……没错。

玩家和怪之间的对立性
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