第九十四章 冥蛇败!(1/2)

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逝世亡碎步,是将自己小跳的气力完整进行最大程度的利用。每一次的移动都将不光是你本来的气力,而是将你这次用的气力和上次用的气力进行叠加的总合……

以影灭为例子,他退第一步的时候,影灭应用了10分的气力,所以移动速度是10。假如小跳代表的是1,那他第一步的移动速度就是11。

这个时候影灭退第二步的时候,移动速度已经是11了,影灭在应用10分的气力,就是21,加上小跳的那1点,影灭第二步的时候,移动速度就是22!

第三步影灭还是应用十分的气力的话,那就是说,他在本来移动速度22的基础上再增长10点移动速度,和小跳增长的1点增幅,第三步的时候,移动速度就是33!

可以说,假如能够一直延续下往,速度将会超过光……

当然,理论上可以超过光并不代表现实里就能超过光。

首先,移动速度方面,地面有时候会限制速度,比如在松软的土地上,和坚硬的水泥地上,移动速度是完整不一样的……

在天气方面也会有限制,白天和黑夜敢用的跑步速度也是不一样的。

其次,就是逝世亡碎步对把持力的请求非常高,游戏中固然不会由于扭到脚而受伤,肿痛,但是假如没有很强的把持力,那就会在移动中涌现摔倒的可能性。就算不摔倒也会似是而非,反而还不如普通跑步。

总之逝世亡碎步的把持堪比用柔软的线往穿过渺小的针孔。这样的精致把持下,还不能涌现毛病,假如涌现……

就似乎多米诺骨牌一样,一张倒,全部倒……一次失误,速度将会直接性的降低下来。

还有就是精力力。这种精致的把持下,对心神的耗费是宏大的,精力不能集中的话,把持力再强也会涌现失误,巧妇难为无米之炊嘛。

就是由于以上原因,哪怕是会用逝世亡碎步的高手,不到逼不得已,也是不会用的。

最后就是迅速……迅速是一切的基石,迅速不够的情况下,以上皆有,也是无法做到逝世亡碎步的。

就似乎穷人也许一辈子都不能赚够100w,但是富翁随便做一项投资都能赚取上千万一样,这就是资本的缘故。

迅速就是这个资本,逝世亡碎步就是钱数。

当然,就算拥有如此之高的难度,逝世亡碎步的实用性还是毋庸置疑的。

毕竟不是什么时候,技巧都是蓄势待发,等着你来用的……

蛇微微张开嘴巴……对方怎么和吃了过期春·药似的,速度越来越快,离自己越来越远了?

带着一丝恼意,蛇给自己加了一个加速技巧。

影灭感到到,那本来离开喉结的凉意又重新涌现。

娘的,这样下往不行,也许再过10步,自己的速度将保证能够脱离险境,但是对方现在速度猛增,恐怕10步之内,那绿油油的鬼火必定触及到自己的喉咙……

大意了啊,影灭摇头。要是早有筹备,就可以用聚光移动离开了。

聚光移动是卧龙的招数,能够将自己分解成光芒,然后朝着想往的目标方向移往。

优点很多,毛病也不少。

首先第一点,就是筹备时间。必需要在原地筹备够5秒之久,才干够进行移动,少1秒都不行。

像现在,自己狼狈的逃窜,自然是不敢待在原地5秒了……

第二点,超费魔法值。这不是设备附带的技巧,也不是法则技,自然是要对蓝进行耗费的。

只是耗费之大,让影灭恨不得自己是个神泣法师。

敢对哀剧应用,是想将这个技巧溶于自身,让自己有更多更新的战术,而且就算出毛病,哀剧和自己相差好几个等级,自己也可以进行补充。

要让影灭在不知道技巧特征的情况下对蛇应用,影灭是万万不敢的……

呃,不过目前的情况是,影灭知道特征,但是却没有措施应用……

怎么办,怎么办……影灭的大脑开端急速运转,眼睛里的红芒不知不觉就已经消退,变成了蓝色的毫无情绪的眼力。

瞬间,一切都印进了影灭脑海,所有技巧,技巧,战术,都逐一涌现,然后又快速被放弃。

影灭是不紧张的,实在自己无论如何都不会逝世掉,由于拥有技巧——影……

影可是让自己物理魔法双双免疫,到时候蛇的攻击将无法对自己造成任何伤害。

可是影灭并不想用这个技巧。

或者说,是不想产生依附性吧。假如一涌现危险,就习惯性的应用了这个技巧,那固然躲过了危险,但是却又错过了很多感悟。

尤其是蛇,她可是赤练中很著名气
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