第四十六章:乱斗(上)(1/4)

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就在他们说话的这会儿,龚展延已经从碎石下站了起来。他拍了拍身上的石头碎屑,然后看着夏驰宇,略有些阴森的笑道:“看来苏家当家的也终于交到几个朋友了呢,希望弄死他们不会让你感到太生气……”

苏醒闻言忍不住哂笑道:“请自便……如果你有那个能力的话,我事先警告你,这帮家伙可是厉害得很哦。”

夏驰宇向龚展延优雅的微鞠一躬,笑道:“就是这样。”

不过说实话,夏驰宇和龚展延的战斗谈不上绝对优势,因为对方是格斗家,是在他离开游戏之后才出的新职业,所以他对这职业不是很了解,只是大致知道格斗家分为两个流派,一种是使用格斗技的近身流派,另一种则是使用真气\/斗气的远程流派。

白博庭就是后者,他以带有属性攻击的真气为主要攻击方式,格斗技只是辅助,但看起来龚展延则应该是偏向于近身格斗技的格斗技。

夏驰宇也知道,这次的敌人和之前碰到过的菜鸟不同,对方在五十级玩家中也算是佼佼者,但他并不担心,毕竟当年他在七十级玩家中,也算是顶尖。

龚展延二话不说,喷发斗气冲了上来,实际上物理系职业的快速移动技能都是一样的,只是名字不同。剑士的叫瞬闪,骑士的叫星移,刺客的叫影步,而格斗家则叫龙腾。这些移动都有很明显的移动轨迹,从斗气的喷发方向能提前推断出来。

物理系打法师的要诀,就是尽快逼出法师的三个技能:精神力场、替身术和反应时间,一旦这三个技能全都处于冷却状态,法师基本就相当于任人鱼肉了,防御低血少的法师挨不了几下,而一旦被这类物理职业贴身,没有直接快速移动技能的法师很难拜托。

但是厉害的法师,则是能完美的将这三个技能循环来规避危险,在自己被对方将这三个技能都逼到冷却状态之前将敌人轰杀。

这三个技能的冷却时间都不长,替身是二十秒,反应时间和精神力场都是十秒,只要小心点,还是容许一定差错的。

龚展延上来就利用龙腾迅速冲到夏驰宇面前,打算先逼出他的精神力场,然后规避掉精神力场的推力,再次拉近距离攻击从而逼夏驰宇使用替身。

但夏驰宇可不是那些没有经验的法师,较好的选择是先使用掉反应时间和精神力场这两个十秒冷却的技能,逼不得已时再使用替身术,这样替身术之后肯定能撑到反应时间和精神力场的冷却结束。

不过,反应时间的风险
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