第290章:瓶中恶魔(1/5)

“法师大人真是厉害啊,那个法术,居然有那么高的伤害。【全文字阅读baoliny】”众人继续向楼上走去时,雷斯笑吟吟的说。夏驰宇叹了口气道:“还好吧,消耗也很大。而且那是判定法术,如果第一下没命中,之后就一点伤害也没有了,所以这个伤害也很正常。”

“话说,吃鱼你的禁咒怎么这么多,难道不会浪费技能栏吗?”柳忆雨在旁不解的问,“我现在技能栏都不够用呢。”

这番话也激起了其他人的疑问,张梓诺也附和道:“就是啊,你技能可真是太多了。光是疾光三闪、六星破空这一系列到十二星之兽王,这就占了好多技能栏吧?”

“对啊对啊!我一直都想问呢,吃鱼你的技能为什么这么多?”小悠也立刻附和道,而显然团队里每个人都抱有同样的疑问,大家的注意力集中在夏驰宇身上。

夏驰宇愣了愣,接着笑道:“其实是这样的,和我的元素融合定理差不多。你们所说的这一系列,其实都是一个系列技能,只是等级高低而已。比如疾光三闪、六星破空、天罗九曜这些都是同一个系列技能,从三到六到九再到十二,全天黄道八十八星闪耀则是其最终版本。每个级别的系列技能都有辅助、攻击和防御这一套技能。”

“这样设计的优点是能够省下技能栏,只按攻击、控制和防御来算,占三个技能栏;而劣势则是必须有极高的熟练度,否则技能很容易释放失败。因为系列技能有很多地方是一样的,包括动作、特效,这就让玩家在脑海中再现技能的难度提升了不少,万一混淆了技能释放就会失败。这要求玩家在脑海中对自己的技能有个非常清晰的再现图。”

“我的大部分技能都可以说是这个系列技能的效果,包括元素融合定理,也是依靠元素融合‘攻击’、元素融合‘防御’和元素融合‘辅助’占了三个技能栏。”

“至于你们说的禁咒也是大同小异,这是我的五灵轮的另一个特殊效果。‘元素画盘’,只要我能够提供一个禁咒所必要的几种元素,就能释放出该禁咒来,同样只占据攻击、防御和辅助三个技能栏。”

“法师大人的技能树设定的难度这么高,技能释放不会频繁失败吗?”雷斯不解的问。

在场每个玩过的玩家都会知道,设计成这样会对释放技能带来多大的困难。首先是吃鱼所说的,系列技能在特效和动作上有太多类似之处,及其容易混淆。

其次,夏驰宇的元素画盘,基本上是随意搭配元素来再现出现有的禁咒。也就是说在释放技能
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