第五百九十三章 未雨绸缪(2/5)

单图个新鲜和“偷菜”时的乐趣玩久了大家的兴致就没那么高了。愿意成为灿用户为此付钱的人自然越来越少虽说在短时间内还不会有什么影响但长远来看腾讯必须找出新的利润增长点要未雨绸缘方能在这个。竞争激烈的全球化信息时代生存下来。

不过马化腾一时之间也没有想到什么好点子。目前国内邮界的主要利润点。除了靠广告收入外大多都在向游戏产业展。毕竟“第二世界小。的成功先例在这让所有四公司眼红。虽然这个游戏市场竞争更加激烈。但哪怕是游戏不赚钱多吸引人气。也能带来更多的广告收入。

可谈起游戏马化腾是真没太大主意。正在苦闷之时“第二世界”旗下的“大宇资讯”推出的《仙剑奇侠传典藏版》销售了骇人的比万套。打破了国内单机游戏的销售记录令全球游戏界感到震惊想到创造这个奇迹的林风马化腾心中有了主意。

既然自己想不到不如问问林风看有没有什么办法。毕竟林风也拥有腾讯旧的股份而且这次宣传《仙剑奇侠传》游戏和电影腾讯也是不遗余力投桃报李马化腾相信林风一定会给自己一个满意的的答案。

听闻马化腾的难题后林风眉头紧皱。腾讯想要多元化展自然是haode可如今游戏产业自己的“第二世界”一家独大基本上占据了国内游戏产业的绝对统治地位腾讯想要展游戏产业固然可以林风脑海里也还有几个不过的游戏构思而且“第二世界。一时腾不出手来开。

但自己却也不能为了帮助腾讯而打击自己的公司。毕竟自己可是拥有“第二世界。百股份”拥有“腾讯控股”不过才旧的股份而已两者相比。林风自然以“第二世界。为主。

不过腾讯的优势也是极为明显的掌控着“小小这个“绝对资源。”市场前景也是极为客观。毫不夸张的说只要还有中国人腾讯就会一直存在下去。而且其在中国公民心中的地位正在逐年提高随着全球网络化展ei或许所有中国人将会人均一个号。

以“腾讯”的影响力林风自然不会舍弃。但也不能因此影响“第二世界”的展。“腾讯”的ei自然要向网络在线游戏展想要不影响“第二世界”的利润就只能将这个市场做大。只要市操大了。分“蛋糕”的人多点那有何妨。

而经过这两年“第二世界”的挖掘目前国内网络游戏玩家大概在!功万左右和中国的人口比例相比相比西方达国家还是相当低的。既然马化腾这次找自己不如利用这次机会将蛋糕市场做大。

“第二世界”的用户主要以大学生和蓝领普通白领为主
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