第十五章 爆发(4/5)

在原力的加持下,直接将双d级伤害的镔铁大刀提升至双c级,再加上之前叠加腕刃的伤害,以及启动专属技能“爆发”后,才有了现在的一击必杀。

即使如此,云琦还是付出其他人难以承受的代价——双方交错攻击时,固然云琦一击必杀,但激发速度后的猎杀者也不是白给的。爪印报以还击的打在云琦身上,顿时血流如注,胸骨都断掉三根,连心脏都受到波及,一口鲜血喷出,差点要了老命。

发动自愈后,致命伤总算得到安抚。

别一招必杀,猎杀者的强大还是深深震撼到了心灵。

以综合能力而言,杀戮者和战斗型异形相差不大。

不过异形的可怕在于无解的强酸血液,是攻防兼备的最强天赋,但异形有一个致命弱点——额头中央的薄弱点。

在异形弱点未暴露之前,云琦只能不断揭开自己的底牌的方式,加上超一流的战斗意识,才能一个又一个的将异形干掉,赢是赢了,但赢得异常吃力惊险。

但弱点一经暴露,对异形的战斗立刻演变成一场一边倒的杀戮,最后,不可一世的异形不得不以数量的绝对优势对云琦他们发动进攻,最后还是以全军覆没而告终。

可猎杀者不同,作为安布雷拉公司开发最完美的生化兵器之一,基础属性除精神外,都非常的均衡。均衡,意味着没有短板,唯一限制猎杀者发挥的精神力,也因为主攻技能——爪击不消耗精神力而基本弥补。

而猎杀者或许在进攻方面因为战斗方式单一还略有不足,但猎杀者没有明显的弱点,光是这一点,就比异形强上一个档次。

像云琦这种智慧更胜过战斗的智者型轮回者,不怕敌人太强,就怕敌人没有弱点可抓,最后要不是仗着新晋级的原力注入,配合新领悟的无念的闪避之法,才险之又险地以只有云琦能够承受的两败俱伤战术,才得以击杀。

“还好只有一头猎杀者,要是再多几头,只怕……”云琦抚摸着胸口,在那里,三道因刚刚愈合而显露粉红色的新肉,乍一常的扎眼刺目。

细细想来,要干掉猎杀者,需要有敏捷的身手(高敏属性),足够的基础力量(高力属性),还要有破开猎杀者高护甲的近战爆发能力(一击必杀的原力注入和专属爆发),最重要的一点,还要有强悍的自愈能力,以避免同归于尽。

在新人中,也就只有云琦能够以一人之力将以上的决胜因素集合起来。其他轮回者想要无战损击杀猎杀者,必须是由满足以上要求的多人配合
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