第五十七章 飞车特效(2/4)



在场的人都吃了一惊:“照片做的,这怎么可能?”

张然开ae的文档,指着文件画面,给大家做演示:“这是我从网上下载的一张图片,是一张海边的图片,图片中间是一块大石头。我把图片导入ae,然后把一段乌云滚动的天空视频导入到这张图片的下;紧接着建立一个遮罩层,把图片的天空部分遮挡起来,这样乌云滚动的天空就替换了图片的天空。现在画面就动起来了,天空乌云滚滚,不过地面的光线很亮,一看就是大晴天拍的,不协调。这时候通过ae把画面颜色调暗,看起来就像阴天了。接下来新建一个图层,通过离子插件制作雨滴,制作地面的水波,这段视频就下雨了。闪电也是同样的道理,新建图层,利用闪电插件导入一道闪电素材。另外闪电闪动的时候,周围的天空会变亮,因此周围的环境需要做亮,可以用分形噪波这个插件来完成。后面还有很多细节的处理,就不说了。做完之后,就是大家看到这个效果。”

在场的人看完张然的演示,基本上都听明白了,有些吃惊:“就这么简单?”

张然笑着道:“原理其实不难,主要靠耐心,当然要做好、做到真实可信也不容易。这只是闪电特效,电影最后的飞车特效要复杂很多,需要用绿幕拍摄,需要建汽车的d模型,还需要建汽车飞行的那条街道的d模型,这个我没办法向大家展示。”

不过电影频道的几位负责人对汽车在空中飞行的镜头非常感兴趣,想知道是怎么做出来的,张然干脆就给他们科普了一下特效的流程。

电影特效在前期分镜特别重要,需要确定画面中的哪些部分需要特效,使用何种特殊效果手段;在拍摄阶段使用摄影机实拍的时候,需要控制拍摄方式为后期制作留下足够的空间,比如《少年派》的老虎是电脑做的,在拍的时候就镜头就必须留出老虎的空间,要是空间不够,到时候老虎放不下,那就麻烦了;到了后期阶段,特效团队在电脑里将实拍镜头跟制作的特效画面整装合成,制作出想要的画面效果。

就拿张然准备做的飞行汽车特效来说,首先得确定所需的素材,汽车的材质,车窗玻璃材质等等,并画出汽车的草图,然后才能让特效工作人员根据设计图在电脑中制作汽车的d模型,同时还得根据汽车的轮廓制作一个汽车模型,刷上绿色的油漆,拍摄的时候演员到汽车的模型中进行表演。

d模型制作完成后,灯光和材质部门必须为汽车添加相应的光线和材质,让汽车看起来真实,具有质感。光照效果是特效的一个
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