第一百四十六章:打卡制度(2/5)



怪人的出现就好像早就已经安排好的剧情一样,给玩家们透露了土匪营寨的名字,为以后的游戏发展拉开了序幕。 不过这个小插曲,很快就被玩家抛之脑后,现在就最要的就是分配资源,分配战利品。 不久后,一个高大的建筑内,一个年轻男子摘掉了自己的游戏头盔。 “小杰,叫你完成任务就走,为何又要犯错误。”一个年长的中年男子对年轻男子质问到。 “组长,你知道刚才和我对战的人的谁吗?” “这个不用你说,我比你清楚。” 年长者是组长,年轻男子叫小杰,是该组的组员,他们所在的的大楼是游戏第二分区总部。 “我也是想给你出口气。”小杰一脸无奈。 “给我出气?那最后打赢了吗?”组长意味深长的问到。 “虽然不分胜负,但是如果不是限制了我的真实实力,赢得肯定是我。”小杰一脸的不服气。 “不分胜负?最后能取胜?亏你还好意思说出口,快到去领罚吧。” “好勒。”小杰说完,熟轻熟路的往某个房间走去,看样子这已经不是第一次。 …… 物资分配完毕后,峰就地和各个帮派的代表召开了一次剿匪总结会议,由司马善堂主持。 会议的内容是如何正确的攻打土匪营寨。 首先是营寨的分配 整个五行村,据不完全统计,大大小小估计有上百个山头,每个山头几乎都有土匪营寨。这些营寨该由那些帮派组织打?何时打?必须有所规划。 其次是参与的人数 玩家越多,战斗胜利的越快,但同时也代表着分配到每个玩家的资源也会越少。比如今天的人数就过多,完全可以分成三队,分别向三个小营寨发起进攻。花费同样的时间,获得的资源却是三倍。 最后是营寨的驻守 被打下来的土匪营寨,相当于免费的帮派驻地,可以作为联盟驻地,联盟仓库等等,同时还
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