第三十六章 铁面人(2/2)

的主要效果就是扩大秘术效果,领域内秘术效果翻倍。

但却没有他想的加快秘术恢复的效果,而且另一重效果。

连同秘术翻倍效果同时生效的是持续抽取生命直接转化为释放秘术的精神力,而副作用是自己会变得更脆弱。

难怪刚才铁面人的飞弹跟不要钱似的乱砸。

法术版嗜血狂暴。

想来也是,梦魇的黑潮改造的物种属于消耗的资源,损耗了就损耗了。

枯骨如此,铁面人也如此。

与其布置一个缓慢增加精神力恢复效果的领域,不如直接粗暴点,用生命转化为精神力。

即刻生效,快速压榨最大价值。

梦魇的风格一向如此。

粗暴的压榨当前的一切,却相当实用。

对于这个法阵林谨暂时没有想到要怎么运用。

祭血阵的抽取生命和圣焰涤荡生效的净化燃烧血液是完全不同的,很难和圣焰涤荡这样多重通用。

生命和血液,是两种性质接近却完全不一样的概念,并不适合对敌人生效。

抽取的生命的损耗和对敌人产生的助力效果作对比,缓慢抽取生命的代价是让敌人秘术效果翻倍并持续快速恢复精神力,战斗力直接翻好几倍,完全是嫌自己命长不想活了。

除此之外红魂的记忆信息里,最有价值应该就是身体铭刻符印。

以身体为基底铭刻,用基底承担铭刻符印的材料消耗,生成一个可以移动的增益领域。

可以想象真正的黑潮大范围攻击时,脆弱的枯骨靠在带有各种增益领域的铁面人或是别的移动增益领域协同推进,会增强多少倍的战斗力。

无论是祭血阵还是符文铭刻,林谨都不太感冒,更没有拿自己身体做基底铭刻阵法领域的想法。

一个圣焰涤荡就够了,自损卖血流这么蠢的莽夫战术不适合他。

或许在某些地方使用有奇效。

比如说搭配控魂术控制的召唤物,在它们身上铭刻阵法领域增强战斗力。

思路上和梦魇产生的黑潮造物异曲同工。

果然,这很梦魇。
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