第四百五十二章 特效公司(2/9)

开拍,特效公司必须立刻配合展开拍摄工作,另外也有出于档期的考虑,他希望最好能赶上明年的暑期档。

该选择哪家特效公司作为主导公司呢?林雨泉脑海中迅速出现除工业光魔和维塔数码以外一系列国外知名特效公司的名字,美国的数字领域、索尼图形图像、蒂皮特、咖啡、阿塞伦特、奥芬尼基、莱休、节奏与色彩、赛纳赛特、圭图像,英国的recfc、米尔、画面仓库?、双重否定、移动图像、赛纳赛特。澳大利亚的动物逻辑学、fuelvfx、法国的巴菲因、德国的do、韩国的大田影像特殊会馆......

在这些公司中,最知名的当然是数字领域和索尼图形图像。二者在此前和工业光魔、维塔数码并称全球四大顶尖特效公司,当然,时代在进步,逆水行舟,不进则退,二者可不像工业光魔、维塔数码那样稳如泰山,隐隐有被其它特效公司赶超的趋势。

对于二者,林雨泉想也没想否决了,数字领域技术优势在于粒子特效,其最为人称道的是对海水这类流动形态复杂的物体进行模拟、数字化处理,这一点通过中的大气和海洋特效以及中的海战特效得以淋漓尽致的体现,在地震特效场面上它未必比别的特效公司厉害。

当然,这并非是重点,重点在于,随着身为创始人的詹姆斯.卡梅隆、电影特效大师斯坦.温斯顿以及团队骨干成员的相继出走,数字领域的发展起起伏伏,已经失去主导能力,往往只是参与特效的后期制作和渲染。

再加上一些小公司的崛起、竞争,数字领域在特效这个行业里正面临严峻的困境,否则斯考特.罗斯也不会在06年淡出数字领域,并将公司卖给迈克尔.贝。

试问,他如何能放心让数字领域主导的特效工作。

至于索尼图形图像,其固然以现场特效、仿真生物、角色动画和全cg动画著称,动画技术和画质质量一直是好莱坞中的翘楚,可作为索尼旗下一个并不算大的公司,其主要为索尼的电影动画提供后期制作,先后制作系列。

最重要的是,其性价比实在很不堪,给人的感觉就是花大钱办小事,完全没能体现高昂特效费用应有的价值,有看过系列的他对此有着深刻的体会,很难想象,的投资竟然高达2.58亿美元,让人情不自禁产生其投资究竟花到哪里去了的疑惑。

因此,林雨泉自不会将的特效主导工作交给索尼图像图形负责。此外,还有一个重要原因,可是索尼影业投资的。但的特效却不是由索尼图像图形负责,而是交给德国的特
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