第134章 游戏的细节(2)(2/3)

面,一定要高清。”

“一款游戏,不管它的玩法怎么样,如果它的画面,以及它的美术风格,没有办法去满足玩家的需求,哪怕这个游戏它的玩法再怎么优秀,同样也不会有玩家去买单。”

“所以我觉得我们的这一款b游戏,可以选择一些优质的美术资源,这个东西就直接交给臻美工作室来做就好了,我相信这个东西对于他们来说并不是什么很有难度的挑战。”

“其次就是对于游戏内的机制和节奏的调整,我觉得我们也可以稍微做出一点改善。”

“首先是游戏方面,以现存的b游戏王者联盟为例,大多数的人,其实虽然一边吐槽的这款游戏太难了,但是一边缺着可不开心的玩着这款游戏。”

“很多人玩游戏的目的变成了不是单纯的快乐,我是为了可以上分,获得更高的段位,拿到更好的荣誉。”

“所以很多玩家都是靠着最后仅有的那一点热情,想着原本来支持一下原来的国产游戏,不过现在这么一搞,玩家的心态又发生了变化。”

“可能如果不是因为有好友组队这个功能,大多数的玩家都可能会选择放弃这款游戏。”

“所以我们的各种游戏机制和玩法,它的难度至少要比现在的玩法还要更加的简单一点。”

“给大家举一个具体的例子,在《王者联盟》中,第一波游戏小兵出现的时间是25秒,野怪刷新的时间是20秒”

“相当于打野英雄,可以更快的获得发展,获得更多的经验和金币,然后可以比上路和下路更快一步的抓人。”

“这个游戏机制对于那些不怎么会玩的边路玩家来说,其实是非常不友好的,因为他们本身的游戏水平就不行,现在又因为打野的刷野速度比他们快,然后又要输给打野。”

“那么,这一部分玩家的心态肯定会崩掉,到时候给差评都是小事,要是引发什么上升到公司名誉什么的事情,那事情可就大了。”

“所以我们可以把它调整为,第一波兵线和野怪的刷新时间是同时出现的,都是在20秒,比《王者联盟》原本的时间要短上五秒钟,而且所有的英雄全部都是同样的起点。”

“根本就不存在谁先比谁发育快,谁就能够直接抓人的套路,这从某些方面上来说,是保证了菜鸟玩家的游戏体验。”

让他们不至于这么快就被打野抓死,不过对于这个改动,究竟效果如何,其实徐子淇也不知道。

只能说自己可以尽量根据唐总的想法,
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