第32章 勾爪,谢谢你治好了我的低血压(2/3)

将他从头上咬下来。

刘明:???

他血压直接飙升,老子花这么长的时间就为了怪物撞墙,结果你就来这一手?

刘明还不信了,跟勾爪杠上了,连续对着魔物的头使用勾爪。

最后才发现,只有自己正面勾头才能勾的上。

思考片刻终于明白了问题所在。

赤炎飞龙这是模仿《怪猎》中火龙制作的魔物,模样跟西方的巨龙相差不大,有一对巨大的翅膀。

而勾住发射是在左手上,自己瞄准它的头发射时,勾爪从左手朝目标点飞去,而不是从身体正前方飞过去。

这就导致了,勾爪飞行是一个斜线不是直线,如果左边有阻挡物就会直接被拉过去。

这就是刚刚为什么明明勾头却上了翅膀的原因。

因为赤炎飞龙的翅膀挡住了勾爪的飞行路线!

这样设计有没有问题,没有问题,很真实很符合逻辑。

但是这样设计根本没有考虑过玩家的体验。

刘明想着很符合逻辑,我忍了。

但是接下来的口水硬直让他忍无可忍。

刘明也是一个大剑玩家。

大剑的特点就是,单次伤害攻击极高,但是攻击频率很低。

想要在最短的时间狩猎怪物就要保证,每一刀都不会落空,计算着部位的硬直,清楚的知道在哪一击可以打出魔物的硬直。

但是新加入的口水硬直完全给他整不会了。

毫无逻辑,打着打着,明明算好要出硬直的一刀,它突然就往后一退开始流口水。

不仅躲过了攻击,硬直还没了。

在这段时间内,他要收刀,然后靠近到能使用勾爪的距离,上去延长破防时间。

如果说稍微离的远一些,根本来不及,就算上成功勾上了,也有可能被魔物给咬下来然后一波连招。

对刘明来说这勾爪系统完全都是负面效果。

气的他直接退出游戏。

写了一个长评来怒斥勾爪反人类的点,评论名字叫做

《勾爪,谢谢你治好了我的低血压》

评论一下子得到了许多玩家的赞同。

“楼主说的太好了,我刚刚玩一把。勾头上尾巴,然后被一个尾砸直接砸死了你敢信?”

“什么脑瘫设计勾爪,他真的有自己玩过游戏吗?但凡玩过都不可能做出来这么断节奏的东西。”

“我日
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