第四百八十一张 何为传奇(1/5)

有关学分的讨论画上了句号。

被虫儿咬出几个洞的叶从枝头落下来,风拍打透明的窗,晚霞里,光被分隔成七种颜色。

他们开始翻看具体的武技数据。

也大抵是从第一条起;拉塞尔-德文的眼瞳时刻轻颤。

王冠级武技-《重装战士》

具体评级:★★★

具体种类:防御、 强化、全能增幅

上手难度:★★★★★

学习程度:5/6

【v1:编织气血】

简介:通过繁奥且复杂的经络路线运转气血,勾勒出具有基础防御能力的气旋薄膜,并在薄膜表面形成一层风压,具有干扰性。

条件:化素养显然追不上古拉通,继续酝酿片刻,又只觉喉咙管里一片空白,只能垮肩在椅上不动。

会议桌上的众人对此平常相待,接上这个观点,各抒己见。

“科诺伏德说的很对,要达到【力之化身】必须先开启【气血编织】和【藤甲】,根据数据来说,这就等于要付出1.6欧灵克的代价,艾斯一共才1.96欧灵克的气血总值,为了4.4倍增幅,这十分不划算。”

“主要是气血储量在面对王冠级别武技时太少了,毕竟艾斯需要燃烧1欧灵克的气血才能达到18.7倍的最高增幅,而在此基础上外加1.6欧灵克的气血才能获得4.4倍增幅,意思就是说,艾斯需要2.6欧灵克的气血才能达到23.1倍的增幅,这也太过低效了,就算有【藤甲】的防御,这又有什么用呢?”

“我也同意。《重装战士》给予我的感官是厚重,侧重正面纠缠搏杀的武技,【气血编织】和【藤甲】正是为此而生,而且根据我之前查阅过的资料,这本武技的创始人罗迪连科-席尔瓦-乔恩的战斗风格正是近身缠斗和单打;其本人修炼的内宗也是偏向气血容量和气血流转这两重点;《重装战士》根本对势没有要求,讲的就是一个字——磨。”

“这真是精妙的总结啊,沙松。不过【藤甲】状态时的体表风压也有0.1欧灵克的伤害值,是不是可以将其利用起来,加入到速度战里呢?毕竟这是性价比极高的一项技能啊。我们干脆弃用【力之化身】这项技能,这样不就好了。”

“不不不,我认为……”

越来越多的声音在晶莹剔透的玻璃桌上绽放。

风微凉,不知挂在何处的风铃发出声响,像是在招手,告别某个要离家的人。

简-艾斯
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