第六十三章 磨合团队(1/3)

今天是号,星期六。

早就已经有很多人用邮箱给沈益投了简历。

他特地安排在了星期六。

毕竟有的人是在自己的工作岗位做了一段时间的,现在还在岗位上。

看到沈益出的条件想要跳槽,总不能直接把工作辞了然后来应聘吧?

万一没选上,那不就没地方去了么。

面试的地点也就是在公司,沈益直接拉了两张桌子。

因为当前规模很小,所以没必要搞得太过正式。

那样太装蒜了。

他和关窈都作为面试官分别面试。

毕竟人还是太少了,如果他是软件班的,就能直接拉室友来了。

今天陆陆续续来了百十个人。

沈益的面试方式很简单,介绍下工作经历,然后考察编程技能。

他随便出了几个题作为考核。

关窈虽然技术还没有那么强,但现在帮助沈益面试还是能够做得到的。

忙碌了一天,最后聘用的只有十五个人,大多都是年轻人,拥有一两年的工作经验。

工资挺高,试用期就块钱,一个月转正,块钱,和关窈的工资一样。

干满一年,年终还有奖励。

而且这笔奖励大概是他们半年的工资。

沈益对自己的员工待遇是特别好的。

这个十几人的团队已经够开发大型游戏了。

不过要打磨一段时间。

毕竟程序员的编程风格各有不同,给变量和取的名字风格都不同。

接下来还要招聘文案、策划、律师。

美工可以直接外包,自己背靠着动画班,这是非常好的资源。

号,沈益的代码神农又续费了,这一次得到的新编程语言是。

而且也是在这一天。

年的第一场大雪已经来了。

人们认为这是瑞雪兆丰年,兀自欣赏着美景,并没有对这场大雪产生恐慌。

他们却不知道,一场大雪灾即将来到。

很多人回家非常困难,选择了就地过年。

沈益已经在采访的时候提醒过了,但是电视台不知咋地,并没有将这一段话放出来。

这就不管他的事了。

沈益带着这群程序员开始工作,先将以前的游戏完善,比如说水果忍者的刀啊,背景板啊。

这些东西都太单调了,为了增加可玩性和趣
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