第170章 花牌(2/3)

“游戏第一轮开始。”

1号正好是那个没有选择刷新的玩家,他沉默了一下,选择了一位,两人同时亮牌。

1号桃花,迎春,没有玩家出局。

因为游戏以淘汰一名玩家为一轮,本轮继续。

按次序亮牌,轮到2号玩家。

如果一轮没有任何玩家淘汰,从1号轮到12号一共只有12次亮牌,整个过程进行的很快。

按理来说,只要每个玩家指定的对象不同,6次亮牌后所有玩家的花牌都会变成明牌。

但因为之前有玩家为了维稳,为了不让自己淘汰,故意选择之前已知的花牌,所以12次亮牌后,所有玩家的花牌才都成了明牌。

多莉丝更关心和她一起进来的四个玩家花牌,因为和其他相比,多莉丝对他们掌握的信息更多些。

比如,第一轮没有刷新的玩家,他的花牌是桃花,如同多莉丝没有刷新前拿到的梅花一样,这里面一定藏有暗示信息。

多莉丝刷新后的花色是月季,罗宾的是桂花,那个有桂花味道的刷新成了菊花,淤泥玩家刷新后的花牌是牡丹。

场上有十二种花色,这轮出现了十一种,所以撞花色的几率很低,从1号玩家开始依次是桃花(1号玩家)、水仙、石榴、桂花(罗宾)、迎春、月季(多莉丝)、芙蓉、兰花、菊花(桂花玩家)、牡丹(淤泥玩家)、荷花、第二张桃花。

唯独没有多莉丝刚开始握在手中的梅花。

既有梅花,又有桂花和荷花,多莉丝心中隐隐有了一个猜测。

也许玩家刚进入副本时,没有直接被传送入这个游戏,就是给玩家提示,这个花色身份对之后寻找真凶应该有很大的帮助。

现在多莉丝已知的是,她是梅花,1号玩家是桃花,还有两个玩家是桂花和荷花,最后倒是罗宾的还不知道。

怪不得师父说罗宾是裁判所最优秀的操法者,灰袍玩家经验丰富不代表水平高,真正有所成就的操法者本身足以在灰袍世界如鱼得水。

当所有玩家的牌都成明牌后,这一轮自动结束,开始第二轮。

每轮之间玩家可自由选择要不要颠倒沙漏刷新。

几乎所有的玩家都选择了刷新,除了那位花牌为芙蓉的玩家,也就是第一轮游戏开始前,没有选择刷新的。

表面上看这个游戏刷新次数越多越安全,但多到一定程度怕是游戏结束前都用不完。

那芙蕖两次不选择刷
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