第五百八十一章 另类的谈判(2/4)

那么重,相反。对有本事而又具有与之匹配的心态的年轻人,更加尊重。

吃饭期间,双方全部都是围绕手游的话题展开,包括ssileinen等人刚刚设计完成的新游戏。不过,并没有涉及合作方案。

直到午饭结束。服务员撤下残羹剩饭,换上酒水。双方才正式商谈合作一事。

“我们的意思是希望能够用这款游戏入股工作室!”ssileinen首先开口,而且一开口便让朴志勋、池相赫一怔。

池相赫苦笑着看了双方一眼,不再吭声。他也知道,自己并不适合谈判、经营,也没有在意ssileinen没有事先告诉自己。

而且,从本心中,他也希望ssileineristyrman两人能够加盟——不仅合作愉快,更重要的是两人的技术、以及对游戏的高度热情。

“我先问一下,这款手游的全部版权都在两位手中吗?”朴志勋瞬间反应过来,并没有因为ssileinen试图“摘桃子”、“坐享其成”而恼怒,对ssileinen努力表现出来的强势态度也不置可否,而是在稍稍沉吟之后,问道。

“全部!”ssileinen点头说道。

ssileineristyrman原本就职于一家名为“suercelloy”的芬兰游戏工作室,甚至还是创业六人中的两位。工作室于2010年创立,原本打算开发网页社交游戏,筹资1200万美元,却以失败告终;而后,2011年开发了首款平板游戏,仍是以失败告终;2012年,又取消了两款游戏的发布。可以说,工作室的发展很不顺利!

之后,suercelloy用心打造了两款手游。

但是,分歧也就此产生。

最先完成的一款名为《hayday》的模拟经营类游戏,在芬兰、加拿大的发布效果都非常好!于是,工作室准备集中精力在全球范围内推行这款游戏。公司的状况并不好,而且之前也没有经验,集中资源推行一款游戏是最为稳妥的选择。

然而,这一决策却遭到了另一款游戏开发组成员ssileineristyrman等几人的强烈反对!并不是因为工作室“偏心”之类,而是现在手游行业的变化发展实在太快,越早发行,成功的几率便越大。仔细观察一下就能发现,很多经典游戏,如果往后推迟一两年,往往只能沦为平庸。

双方没能谈妥,ssileineristyrman退掉股份,作为代价拥有新
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